站内搜索

搜索
热搜: 活动 交友 discuz

七一资源网

页游《刀剑无双》添加怪物教程

365

主题

0

回帖

371

积分

首席执行官-CEO

UID
1
金叶子
6
在线时间
76 小时
注册时间
2023-10-27
最后登录
2024-11-23
发表于 2023-10-29 19:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先打开D:\GPHDJWS\server\resources\xml_db文件夹的MonsterConfig.xml文件用记事本编辑。
020401n1437s40zls4ukl4.png
一、新增怪物用到的文件
MonsterFightConfig.xml
MonsterFightConfig.txt  这个是客户端文件自己对应改

MonsterFightConfig.xml文件修改
{
"id":"1002",
"baseId":"1001",             怪物类型:普通,精英,BOSS -----id自己对应怪物里找
"name":"野狐",               怪物名子:自己随便写
"model":"30",                  怪物模型:找对应怪物的吧,自己新增我不会
"monsterType":"1",
"classification":"1",
"monsterCamp":"0",
"fightCaseing":"1",
"level":"4",                         怪物等级
"ailevel":"4",                       怪物智商:4为被动攻击,5为主动攻击
"bossConfigs":"0",
"reviveTime":"3",              刷新时间:3秒---自己改
"patrolRange":"2",
"warnRange":"7",
"pursueRange":"15",
"walkDelay":"17000",
"drop":"1000",
"expAddition":"true",
"exp":"10",                                   杀死后获得经验
"skills":"1008_1_[0-100]",           怪物技能
"attackInterval":"1500",
"hp":"60",                                    怪物血量
"mp":"145",
"physical_attack":"74",               下面这些我就不说了不懂的百度翻译一下就知道了
"theurgy_attack":"74",
"physical_defense":"60",
"theurgy_defense":"60",
"physical_critical":"4",
"theurgy_critical":"4",
"hit":"4",
"dodge":"5",
"pierce":"0",
"block":"0",
"rapidly":"0",
"ductility":"0",
"immobilizeDefense":"0",
"knockFlyDefense":"false",
"knockBackDefense":"false",
"garbbingDefense":"false",
"move_speed":"5000"
}
上面是一个怪物的所有信息



下面新增一个怪物的,比如我新增的龙魂至尊

01.,{

02."id":"177",

03."baseId":"4057",

04."name":"龙魂至尊",

05."model":"996",

06."monsterType":"2",

07."classification":"2",

08."monsterCamp":"0",

09."fightCaseing":"0",

10."level":"100",

11."ailevel":"5",

12."reviveTime":"300",

13."patrolRange":"5",

14."warnRange":"10",

15."pursueRange":"20",

16."walkDelay":"5000",

17."drop":"613|612|603|611|608|201",

18."expAddition":"false",

19."exp":"1000000",

20."skills":"225_1_[0-100]|229_1_[0-50]|224_1_[0-100]|228_1_[60-100]|1007_1_[0-100]",

21."attackInterval":"1500",

22."hp":"20000000",

23."mp":"1135",

24."physical_attack":"4880",

25."theurgy_attack":"4880",

26."physical_defense":"3194",

27."theurgy_defense":"3194",

28."physical_critical":"149",

29."theurgy_critical":"149",

30."hit":"149",

31."dodge":"199",

32."pierce":"0",

33."block":"0",

34."rapidly":"0",

35."ductility":"0",

36."immobilizeDefense":"1000",

37."knockFlyDefense":"true",

38."knockBackDefense":"true",

39."garbbingDefense":"true",

40."move_speed":"7000"

41.}
复制代码上面这些放在最下面]之前

MonsterFightConfig.txt这个文件自己对照着修改
这个是龙魂至尊的

01.MonsterFightConfig[177] = {

02.id:'177',

03.baseId:4057,

04.name:'龙魂至尊',

05.talk:'2',

06.model:996,

07.monsterType:1,

08.level:100,

09.exp:1000000

10.};
复制代码到此怪物添加完毕!



下面我来教大家如何在指定地图添加怪物!!!!


须要用的文件
地图ID查询 MapConfig.txt
怪物ID查询MonsterFightConfig.txt

还有个重要的文件  MonsterConfig.xml       MonsterConfig.txt


MonsterConfig.xml文件修改
,{
"id":"9582",                           这个9582按顺序排下来的            
"mapId":"108",                     108是地图ID,MapConfig.txt可以查
"bornX":"232",                      X坐标  上游戏自己站位置看
"bornY":"216",                      Y坐标  上游戏自己站位置看
"dungeon":"-1",                    
"monsterFightId":"177",        怪物ID。一楼的龙魂至尊ID177这里可以查询MonsterFightConfig.txt
"rate":"100"                        
}

01.,{

02."id":"9582",

03."mapId":"108",

04."bornX":"232",

05."bornY":"216",

06."dungeon":"-1",

07."monsterFightId":"177",

08."rate":"100"

09.}
复制代码上面的代码架在MonsterConfig.xml最下面]之前

MonsterConfig.txt文件修改

最下面加上

01.MonsterConfig[9582] = {

02.id:'9582',

03.mapId:108,

04.isShow:false,

05.bornX:232,

06.bornY:216,

07.monsterFightId:177,

08.rate:100

09.};
复制代码照葫芦画瓢你懂得!


到此刀剑谷中间加龙魂至尊完毕!!!



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

企业
关于我们 加入我们
友情链接 媒体合作
联系我们 QQ群
官方
新浪微博 腾讯微博
百度贴吧 人人主页
脸书 推特
下载
安卓客户端 苹果客户端 桌面客户端
反馈
意见建议 用户使用协议
帮助
更多
捐助本站
安卓客户端

安卓客户端

苹果客户端

苹果客户端

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Discuz Team.